【パワプロ】走力基礎値+積極走塁+高速ベーラン(走塁◎or◯)+内野安打王(内野安打◯)

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引用元: http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1492904233/

214: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:08:07 ID: 95J
なるほど、そう上手くはいかないっことなんやな
ハゲんくらいまで根気強く頑張るわ
216: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:09:30 ID: nn3
クィバタの威圧感と
ローリングってどっちのが最高しやすい?
217: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:11:05 ID: k0d
ていうか威圧感ってわざわざクィバタから取る必要なくない?
一条がいれば十分じゃん。筋力経験点もくれるしカロリーバーもくれるし脳筋なら電池もくれるし
219: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:11:15 ID: bNa


これやめてくれ

220: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:11:23 ID: S7p
>>214
サイクル達成したのにチームが負けてスコア伸びずとかもあるからな

あと選手能力的には

走力基礎値+積極走塁+高速ベーラン(走塁◎or◯)+内野安打王(内野安打◯)

があればベターや
頑張ってや

221: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:12:50 ID: 31w
残留ボーダー82万くらいいくかな
223: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:13:53 ID: qvh
>>220
内野安打も何か意味あるんか
225: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:14:09 ID: RcJ
80万超えとかダブルサイクル+完封orサヨナラくらい出さないと残留確定にはならんな今回は
227: 名無しさん@おーぷん2017/04/23(日) 11:14:36 ID: S7p
>>223
内野安打以外のヒットでも打ったあとの初速があがるらしいからな
まあ優先順位は一番下だと思うが
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